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  14. <description>Rund um CRATR.games und arcadewelten.eu Produkte</description>
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  27. <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 07:27:35 +0000</pubDate>
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  42.  
  43. <description><![CDATA[<p>Es ist so weit, CRATR.games startet die neue Spielwelt &#8220;Steinhall&#8221; für KnightFight, &#8220;Steinhall&#8221; ist die neue internationale Spielewelt 6 der Firma CRATR.games. Der Start ist am 15.03.2024 um 19.00 Uhr, es ist nun schon möglich, sich auf der Spielewelt zu registrieren und seinen Charakter zu gestalteten zu Skillen, andere Funktionen sind noch deaktiviert. CRATR.games schreibt &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2024/03/15/1962707/" class="more-link"><span class="screen-reader-text"></span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  44. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2024/03/15/1962707/"></a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  45. <content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2024/03/1024-1024-300x300.png" alt="" width="300" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1962708" srcset="https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2024/03/1024-1024-300x300.png 300w, https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2024/03/1024-1024-150x150.png 150w, https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2024/03/1024-1024-768x768.png 768w, https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2024/03/1024-1024.png 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
  46. <p>Es ist so weit, CRATR.games startet die neue Spielwelt &#8220;<a href="https://int6.knightfight.moonid.net/?ref=DiscordKFINT">Steinhall</a>&#8221; für KnightFight, &#8220;<a href="https://int6.knightfight.moonid.net/?ref=DiscordKFINT">Steinhall</a>&#8221; ist die neue internationale Spielewelt 6 der Firma CRATR.games.<br />
  47. Der Start ist am 15.03.2024 um 19.00 Uhr, es ist nun schon möglich, sich auf der Spielewelt zu registrieren und seinen Charakter zu gestalteten zu Skillen, andere Funktionen sind noch deaktiviert. </p>
  48. <p>CRATR.games schreibt auch das 2024 das Item Jahr für KnightFight wird, und sich die Spieler immer wieder über neue Items freuen können, damit die hohen Level nicht ohne passende Schwerter in die Schlacht Ziehen müssen. </p>
  49. <p>Auch wird es einige kleine Änderungen wie auch Neuerungen geben, vor dem Start wurden bereits auch kleinere Updates eingespielt, die man auf <a href="https://moonid.net/forums/de/12/">MoonID nachlesen</a> kann. </p>
  50. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2024%2F03%2F15%2F1962707%2F&amp;linkname=" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2024%2F03%2F15%2F1962707%2F&#038;title=" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2024/03/15/1962707/"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  62. </item>
  63. <item>
  64. <title>Wheelie Royale auf Discord</title>
  65. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2023/07/08/wheelie-royale-auf-discord/</link>
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  67. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  68. <pubDate>Sat, 08 Jul 2023 14:03:14 +0000</pubDate>
  69. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  70. <category><![CDATA[Games]]></category>
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  84.  
  85. <description><![CDATA[<p>Nach der übernahme der APP von Wheelie Royale (play.google) / (apps.apple) hat CRATR.games ( der neue Inhaber vin Gameroasters GmbH ) Wheelie Royale in seinen Discord Chat eingebunden und heisst alle Spieler von Wheelie Royale bei sich Willkommen. Zum Discord von Wheelie Royale Beiträge die Sie auch interessieren Könnten: KnightFight Hotfix (0) KnightFight BugFix Update &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2023/07/08/wheelie-royale-auf-discord/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Wheelie Royale auf Discord</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  86. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2023/07/08/wheelie-royale-auf-discord/">Wheelie Royale auf Discord</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  87. <content:encoded><![CDATA[<p>Nach der übernahme der APP von Wheelie Royale (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameroasters.wheelieroyale&#038;hl=de&#038;gl=US" rel="noopener" target="_blank">play.google</a>) / <a href="https://apps.apple.com/de/app/wheelie-royale/id1518264893" rel="noopener" target="_blank">(apps.apple</a>) hat CRATR.games ( der neue Inhaber vin Gameroasters GmbH ) Wheelie Royale in seinen Discord Chat eingebunden und heisst alle Spieler von Wheelie Royale bei sich Willkommen. </p>
  88. <p>Zum Discord von <a href="https://discord.gg/pparxt2Ymw" rel="noopener" target="_blank">Wheelie Royale</a></p>
  89. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2023%2F07%2F08%2Fwheelie-royale-auf-discord%2F&amp;linkname=Wheelie%20Royale%20auf%20Discord" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2023%2F07%2F08%2Fwheelie-royale-auf-discord%2F&#038;title=Wheelie%20Royale%20auf%20Discord" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2023/07/08/wheelie-royale-auf-discord/" data-a2a-title="Wheelie Royale auf Discord"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  103. <title>MonstersGame die letzte Classic Welt startet</title>
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  106. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  107. <pubDate>Tue, 04 Apr 2023 10:49:09 +0000</pubDate>
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  122.  
  123. <description><![CDATA[<p>Nach mehreren Jahren darf man verkünden, dass unter der neuen Firma CRATR.games der erste und auch das letzte neue MonstersGame Classic Server startet, und zwar am 07.04.2023 um 18. Uhr. Was genau bedeutet der Letzte? MonstersGame wird eine ganz neue Version bekommen, die entwickelt wird von CRATR.games und technisch dann auch von der in die &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2023/04/04/monstersgame-die-letzte-classic-welt-startet/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">MonstersGame die letzte Classic Welt startet</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  124. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2023/04/04/monstersgame-die-letzte-classic-welt-startet/">MonstersGame die letzte Classic Welt startet</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  125. <content:encoded><![CDATA[<p>Nach mehreren Jahren darf man verkünden, dass unter der neuen Firma CRATR.games der erste und auch das letzte neue MonstersGame Classic Server startet, und zwar am 07.04.2023 um 18. Uhr.<br />
  126. Was genau bedeutet der Letzte? MonstersGame wird eine ganz neue Version bekommen, die entwickelt wird von CRATR.games und technisch dann auch von der in die Jahre gekommene aktuelle Version unterscheidet, da diese neue Version aber noch etwas dauert, hat CRATR.games sich dem Wunsch der Community hingeben und startet nun die letzte Welt und diese wird sogar einen Namen Tragen: &#8220;Blood &#038; Flesh&#8221;<br />
  127. Die Welt wird eine internationale Welt wo ihr euch natürlich auch eure Landessprache auswählen könnt, da bleibt nur zu sagen, seit teil der letzten epischen Schlacht und genieße den Flair und das Gefühl von MonstersGame der alten Tage. </p>
  128. <p>mehr Informationen zum Thema MonstersGame oder KnightFight findet ihr immer unter <a href="https://moonid.net" rel="noopener" target="_blank">MoonID</a> und wer gerne Teil der Community sein möchte, kann auch auf den <a href="https://discord.gg/PnyGeBb" rel="noopener" target="_blank">Discord Server</a> von <a href="https://www.cratr.games/" rel="noopener" target="_blank">CRATR.games</a></p>
  129. <p><img decoding="async" src="https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2023/04/339759526_775478977119873_7034957656479947961_n-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1962703" srcset="https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2023/04/339759526_775478977119873_7034957656479947961_n-300x300.jpg 300w, https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2023/04/339759526_775478977119873_7034957656479947961_n-150x150.jpg 150w, https://blog.arcadewelten.eu/wp-content/uploads/2023/04/339759526_775478977119873_7034957656479947961_n.jpg 526w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
  130. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2023%2F04%2F04%2Fmonstersgame-die-letzte-classic-welt-startet%2F&amp;linkname=MonstersGame%20die%20letzte%20Classic%20Welt%20startet" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2023%2F04%2F04%2Fmonstersgame-die-letzte-classic-welt-startet%2F&#038;title=MonstersGame%20die%20letzte%20Classic%20Welt%20startet" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2023/04/04/monstersgame-die-letzte-classic-welt-startet/" data-a2a-title="MonstersGame die letzte Classic Welt startet"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  142. </item>
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  144. <title>KnightFight Hotfix</title>
  145. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/13/knightfight-hotfix/</link>
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  154. <category><![CDATA[CRATR]]></category>
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  156. <category><![CDATA[Knight Fight]]></category>
  157. <category><![CDATA[Update]]></category>
  158. <guid isPermaLink="false">https://blog.arcadewelten.eu/?p=1962700</guid>
  159.  
  160. <description><![CDATA[<p>CRATR.games hat einen Bugfix bzw. Hotfix auf alle KnightFight Welten verteilt, Grund war unter anderem, dass bei einem Safe Kampf nicht immer geprüft wurde, ob man wirklich einen aktiven Stundenschutz hatte, dieses wurde nun behoben, die beiden Änderungen könnt ihr hier sehen: Behebe Avatar-Vorschau-Tooltips bei Motiven ohne Farbauswahlmoeglichkeiten Verhindere mehrfach auftretende Kämpfe unter bestimmten Bedingungen &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/13/knightfight-hotfix/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">KnightFight Hotfix</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  161. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/13/knightfight-hotfix/">KnightFight Hotfix</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  162. <content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.cratr.games/" target="_blank" rel="noopener">CRATR.games</a> hat einen Bugfix bzw. Hotfix auf alle <a href="https://moonid.net/games/knightfight/" target="_blank" rel="noopener">KnightFight</a> Welten verteilt, Grund war unter anderem, dass bei einem Safe Kampf nicht immer geprüft wurde, ob man wirklich einen aktiven Stundenschutz hatte, dieses wurde nun behoben, die beiden Änderungen könnt ihr hier sehen:</p>
  163. <blockquote><p>Behebe Avatar-Vorschau-Tooltips bei Motiven ohne Farbauswahlmoeglichkeiten<br />
  164. Verhindere mehrfach auftretende Kämpfe unter bestimmten Bedingungen</p></blockquote>
  165. <p>Die Entwicklung des neuen Schlachtfeldes läuft weiterhin auf Touren. </p>
  166. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F13%2Fknightfight-hotfix%2F&amp;linkname=KnightFight%20Hotfix" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F13%2Fknightfight-hotfix%2F&#038;title=KnightFight%20Hotfix" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/13/knightfight-hotfix/" data-a2a-title="KnightFight Hotfix"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  176. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/13/knightfight-hotfix/feed/</wfw:commentRss>
  177. <slash:comments>0</slash:comments>
  178. </item>
  179. <item>
  180. <title>KnightFight BugFix Update</title>
  181. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/11/knightfight-bugfix-update/</link>
  182. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/11/knightfight-bugfix-update/#respond</comments>
  183. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  184. <pubDate>Tue, 11 Oct 2022 10:02:13 +0000</pubDate>
  185. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  186. <category><![CDATA[CRATR.games]]></category>
  187. <category><![CDATA[Games]]></category>
  188. <category><![CDATA[KnightFight]]></category>
  189. <category><![CDATA[RMS Browser Games]]></category>
  190. <category><![CDATA[Verschiedenes]]></category>
  191. <category><![CDATA[CRATR]]></category>
  192. <category><![CDATA[Knight Fight]]></category>
  193. <category><![CDATA[Ritter]]></category>
  194. <category><![CDATA[Schlachtfeld]]></category>
  195. <category><![CDATA[Update]]></category>
  196. <guid isPermaLink="false">https://blog.arcadewelten.eu/?p=1962699</guid>
  197.  
  198. <description><![CDATA[<p>Der Betreiber CRATR.games hat ein kleines Update bzw. eher hotfix für das Browsergame KnightFight eingespielt, dieses Update ist notwendig für das kommende Schlachtfeld-Update und beinhaltet Folgendes : Fix: image proxy caching in Spielerprofilbeschreibungen Fix: ungültige weibliche Augenbrauenvariation in Avataren Fix: Sprache der Emails die bislang immer nur Englisch gewesen sind Fix: Textüberlauf auf der Waffen-Upgrade-Seite &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/11/knightfight-bugfix-update/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">KnightFight BugFix Update</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  199. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/11/knightfight-bugfix-update/">KnightFight BugFix Update</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  200. <content:encoded><![CDATA[<p>Der Betreiber<a href="https://www.cratr.games/" target="_blank" rel="noopener"> CRATR.games</a> hat ein kleines Update bzw. eher hotfix für das Browsergame<a href="https://moonid.net/games/knightfight/" target="_blank" rel="noopener"> KnightFight</a> eingespielt, dieses Update ist notwendig für das kommende Schlachtfeld-Update und beinhaltet Folgendes :</p>
  201. <blockquote><p>Fix: image proxy caching in Spielerprofilbeschreibungen<br />
  202. Fix: ungültige weibliche Augenbrauenvariation in Avataren<br />
  203. Fix: Sprache der Emails die bislang immer nur Englisch gewesen sind<br />
  204. Fix: Textüberlauf auf der Waffen-Upgrade-Seite<br />
  205. Behebt falsche Bilder für neu hinzugefügte Seelensteine<br />
  206. Level auf ein Maximum von 1000 begrenzen<br />
  207. Ersetzen des Juwelen-Symbols durch das Kampfpunkte-Symbol auf dem Schlachtfeld<br />
  208. Avatar-Tooltips in der Desktop-Version korrigiert</p></blockquote>
  209. <p>Danke an .DaRKKNeSS. und EdgarMK</p>
  210. <p>&nbsp;</p>
  211. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F11%2Fknightfight-bugfix-update%2F&amp;linkname=KnightFight%20BugFix%20Update" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F11%2Fknightfight-bugfix-update%2F&#038;title=KnightFight%20BugFix%20Update" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/11/knightfight-bugfix-update/" data-a2a-title="KnightFight BugFix Update"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  221. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/11/knightfight-bugfix-update/feed/</wfw:commentRss>
  222. <slash:comments>0</slash:comments>
  223. </item>
  224. <item>
  225. <title>CRATR.Games Discord im neuen Gewand</title>
  226. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/07/cratr-games-discord-im-neuen-gewand/</link>
  227. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/07/cratr-games-discord-im-neuen-gewand/#respond</comments>
  228. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  229. <pubDate>Fri, 07 Oct 2022 18:55:12 +0000</pubDate>
  230. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  231. <category><![CDATA[CRATR.games]]></category>
  232. <category><![CDATA[Games]]></category>
  233. <category><![CDATA[Monstersgame allgemein]]></category>
  234. <category><![CDATA[RMS Browser Games]]></category>
  235. <category><![CDATA[RMS neuigkeiten]]></category>
  236. <category><![CDATA[Verschiedenes]]></category>
  237. <category><![CDATA[Browsergames]]></category>
  238. <category><![CDATA[CRATR]]></category>
  239. <category><![CDATA[Days of Evil]]></category>
  240. <category><![CDATA[Discord]]></category>
  241. <category><![CDATA[freetoplay]]></category>
  242. <category><![CDATA[KnightFight]]></category>
  243. <category><![CDATA[Monstersgame]]></category>
  244. <category><![CDATA[moonID]]></category>
  245. <category><![CDATA[moonid.net]]></category>
  246. <category><![CDATA[My Funny Garden]]></category>
  247. <category><![CDATA[Redmoonstudios]]></category>
  248. <category><![CDATA[Slayer of Souls]]></category>
  249. <category><![CDATA[Supremacy 1914]]></category>
  250. <guid isPermaLink="false">https://blog.arcadewelten.eu/?p=1962696</guid>
  251.  
  252. <description><![CDATA[<p>Die Gaming und Publishing Firma CRATR.games hat bereits seit lange Zeit einen eigenen Discord Server für ihre Spieler, Partner und Interessenten der unter https://discord.gg/PnyGeBb zu finden ist. Nun wurde der Discord Server von CRATR.games neu strukturiert, umsortiert und übersichtlicher gestaltet, und auch für das internationale Publikum bzw. Spieler besser gestaltet. Spieler von MonstersGame und KnightFight &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/07/cratr-games-discord-im-neuen-gewand/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">CRATR.Games Discord im neuen Gewand</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  253. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/07/cratr-games-discord-im-neuen-gewand/">CRATR.Games Discord im neuen Gewand</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  254. <content:encoded><![CDATA[<p>Die Gaming und Publishing Firma CRATR.games hat bereits seit lange Zeit einen eigenen Discord Server für ihre Spieler, Partner und Interessenten der unter <a href="https://discord.gg/PnyGeBb" target="_blank" rel="noopener">https://discord.gg/PnyGeBb</a> zu finden ist.</p>
  255. <p>Nun wurde der Discord Server von CRATR.games neu strukturiert, umsortiert und übersichtlicher gestaltet, und auch für das internationale Publikum bzw. Spieler besser gestaltet.<br />
  256. Spieler von MonstersGame und KnightFight sind herzlich eingeladen auf dem Discord Server dazuzustoßen,<br />
  257. eben so sind die Spieler eingeladen, die über moonid.net</p>
  258. <p>&gt; <a href="https://moonid.net/games/my-funny-garden/" target="_blank" rel="noopener">My Funny Garden</a><br />
  259. &gt; <a href="https://moonid.net/games/supremacy1914/" target="_blank" rel="noopener">Supremacy 1914</a><br />
  260. &gt; <a href="https://moonid.net/games/slayer-of-souls/" target="_blank" rel="noopener">Slayer of Souls</a><br />
  261. &gt; <a href="https://moonid.net/games/daysofevil/" target="_blank" rel="noopener">Days of Evil</a></p>
  262. <p>Spielen, bei genug Interesse wird CRATR.games auf ihrem Discord noch extra Bereiche anlegen.<br />
  263. Nach der Übernahme der Redmoonstudios ist viel Bewegung bei CRATR.games deren Plattformen und Spielen zu merken und noch einiges zu erwarten.</p>
  264. <p><iframe src="https://rcm-eu.amazon-adsystem.com/e/cm?o=3&#038;p=13&#038;l=ur1&#038;category=amazon_business&#038;banner=07G66R0YDZB61BCG0R02&#038;f=ifr&#038;linkID={{link_id}}&#038;t=johnydoe-21&#038;tracking_id=johnydoe-21" width="468" height="60" scrolling="no" border="0" marginwidth="0" style="border:none;" frameborder="0" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-top-navigation-by-user-activation"></iframe></p>
  265. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F07%2Fcratr-games-discord-im-neuen-gewand%2F&amp;linkname=CRATR.Games%20Discord%20im%20neuen%20Gewand" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F07%2Fcratr-games-discord-im-neuen-gewand%2F&#038;title=CRATR.Games%20Discord%20im%20neuen%20Gewand" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/07/cratr-games-discord-im-neuen-gewand/" data-a2a-title="CRATR.Games Discord im neuen Gewand"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  275. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/07/cratr-games-discord-im-neuen-gewand/feed/</wfw:commentRss>
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  282. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  283. <pubDate>Thu, 06 Oct 2022 09:59:35 +0000</pubDate>
  284. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  285. <category><![CDATA[CRATR.games]]></category>
  286. <category><![CDATA[Games]]></category>
  287. <category><![CDATA[Monstersgame allgemein]]></category>
  288. <category><![CDATA[RMS Browser Games]]></category>
  289. <category><![CDATA[RMS neuigkeiten]]></category>
  290. <category><![CDATA[CRATR]]></category>
  291. <category><![CDATA[Facebook]]></category>
  292. <category><![CDATA[Fantasy]]></category>
  293. <category><![CDATA[Internet]]></category>
  294. <category><![CDATA[KnightFight]]></category>
  295. <category><![CDATA[knightfight wiki]]></category>
  296. <category><![CDATA[Monstersgame]]></category>
  297. <category><![CDATA[Monstersgame Wiki]]></category>
  298. <category><![CDATA[Ritter]]></category>
  299. <category><![CDATA[Updates]]></category>
  300. <category><![CDATA[Vampir]]></category>
  301. <category><![CDATA[Werwolf]]></category>
  302. <guid isPermaLink="false">https://blog.arcadewelten.eu/?p=1962693</guid>
  303.  
  304. <description><![CDATA[<p>Das KnightFight Wiki wurde Software technisch nun auf dem neusten Stand wieder gebracht und wartet auch schon auf die neuste MediaWiki Version, die im November erscheinen soll. Eben so wurden die Seiten erweitert, fehlende Items wurden durch die Community Manager hinzugefügt und viele neue Übersetzungen sind gemacht worden für die Spieler von KnightFight, was eben &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/06/knightfight-wiki-monstersgame-wiki/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">KnightFight Wiki / MonstersGame Wiki</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  305. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/06/knightfight-wiki-monstersgame-wiki/">KnightFight Wiki / MonstersGame Wiki</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  306. <content:encoded><![CDATA[<p>Das <a href="https://kfwiki.arcadewelten.eu" target="_blank" rel="noopener">KnightFight Wiki</a> wurde Software technisch nun auf dem neusten Stand wieder gebracht und wartet auch schon auf die neuste MediaWiki Version, die im November erscheinen soll.<br />
  307. Eben so wurden die Seiten erweitert, fehlende Items wurden durch die Community Manager hinzugefügt und viele neue Übersetzungen sind gemacht worden für die Spieler von <a href="https://moonid.net/games/knightfight/" target="_blank" rel="noopener">KnightFight</a>, was eben so sich über einige Updates erfreuen durfte und bald darf, dazu in einem Extrabeitrag mehr.</p>
  308. <p><a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu" target="_blank" rel="noopener">MonstersGame Wiki</a> wurde Software technisch eben so auf den neusten Stand gebracht und erfreute sich durch die Community und dem Community-Manager eben so über einige Änderungen.<br />
  309. Aktuell wird auch an einem neuen Konzept für den <a href="https://moonid.net/games/monstersgame/" target="_blank" rel="noopener">MonstersGame</a> Nachfolger seitens CRATR.games gearbeitet.</p>
  310. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F06%2Fknightfight-wiki-monstersgame-wiki%2F&amp;linkname=KnightFight%20Wiki%20%2F%20MonstersGame%20Wiki" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2022%2F10%2F06%2Fknightfight-wiki-monstersgame-wiki%2F&#038;title=KnightFight%20Wiki%20%2F%20MonstersGame%20Wiki" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/06/knightfight-wiki-monstersgame-wiki/" data-a2a-title="KnightFight Wiki / MonstersGame Wiki"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  318. </ul>
  319. </div><p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/06/knightfight-wiki-monstersgame-wiki/">KnightFight Wiki / MonstersGame Wiki</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
  320. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2022/10/06/knightfight-wiki-monstersgame-wiki/feed/</wfw:commentRss>
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  322. </item>
  323. <item>
  324. <title>Heart of Muriet &#8211; RTS in Voxel Optik</title>
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  326. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2020/06/27/heart-of-muriet-rts-in-voxel-optik/#respond</comments>
  327. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  328. <pubDate>Sat, 27 Jun 2020 08:12:51 +0000</pubDate>
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  356.  
  357. <description><![CDATA[<p>Liebhaber von Starcraft und co können sich freuen ein neues RTS game in Voxel Optik hat die Tage das licht der Welt erblickt auf dem Hause Microtale / cratr.games, ein wirklich interessante und sehr schöne Fantasie gestaltete Welt bzw. maps mit einer wirklich interessanten Geschichte zwischen den Charakteren die man in der Kampagne erleben darf. &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2020/06/27/heart-of-muriet-rts-in-voxel-optik/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Heart of Muriet &#8211; RTS in Voxel Optik</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  358. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2020/06/27/heart-of-muriet-rts-in-voxel-optik/">Heart of Muriet – RTS in Voxel Optik</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  359. <content:encoded><![CDATA[<p>Liebhaber von Starcraft und co können sich freuen ein neues RTS game in Voxel Optik hat die Tage das licht der Welt erblickt auf dem Hause Microtale / <a href="https://cratr.games/games/heart-of-muriet" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cratr.games</a>, ein wirklich interessante und sehr schöne Fantasie gestaltete Welt bzw. maps mit einer wirklich interessanten Geschichte zwischen den Charakteren die man in der Kampagne erleben darf.</p>
  360. <p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Pr-9rk5i6U8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
  361. <p>3 Jahre hat das kleine Indie Studio für die Entwicklung gebraucht davon alleine 1 Jahr für den Mapeditor, wo später auch noch ein mapsharing möglich ist.</p>
  362. <p>Aktuell Begrüßt das kleine Team auch alle Streamer die das Spiel anspielen und Feedback geben oder Bugs melden um das spiel zu verbessern, das selbe gilt für Youtuber die das game vorstellen möchten, Aufnahmen und Streaming werden begrüßt.</p>
  363. <p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/q7JDLXRO0ek" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
  364. <p>Aktuell lässt dich die Demo kostenlos bei itch.io downloaden, Unterstützer über itch.io erhalten im Discord einen Extra Rang und später vorteile.</p>
  365. <p><a href="https://cratr.games/games/heart-of-muriet" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hier über die Seite gelangt ihr zu Itch.io Seite von Heart of Muriet</a></p>
  366. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2020%2F06%2F27%2Fheart-of-muriet-rts-in-voxel-optik%2F&amp;linkname=Heart%20of%20Muriet%20%E2%80%93%20RTS%20in%20Voxel%20Optik" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2020%2F06%2F27%2Fheart-of-muriet-rts-in-voxel-optik%2F&#038;title=Heart%20of%20Muriet%20%E2%80%93%20RTS%20in%20Voxel%20Optik" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2020/06/27/heart-of-muriet-rts-in-voxel-optik/" data-a2a-title="Heart of Muriet – RTS in Voxel Optik"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  375. </div><p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2020/06/27/heart-of-muriet-rts-in-voxel-optik/">Heart of Muriet – RTS in Voxel Optik</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
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  378. </item>
  379. <item>
  380. <title>schon gewusst KFwiki in mehr sprachen ?</title>
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  383. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  384. <pubDate>Thu, 23 Jan 2020 13:50:53 +0000</pubDate>
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  402.  
  403. <description><![CDATA[<p>Hallo zusammen, habt ihr schon gewusst das Knightfight Wiki nun auch in andere Sprachen übersetzbar ist ? Das Knightfight wiki oder kurz KFwiki kann nun in x beliebigen Sprachen übersetzt werden, aktuell wird es von einigen fleißigen Helfern bereits in Englisch übersetzt : Knightfight wiki in English Aktuell gibt es 23 Übersetzte Artikel im kfwiki &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2020/01/23/schon-gewusst-kfwiki-in-mehr-sprachen/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">schon gewusst KFwiki in mehr sprachen ?</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  404. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2020/01/23/schon-gewusst-kfwiki-in-mehr-sprachen/">schon gewusst KFwiki in mehr sprachen ?</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  405. <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,<br />
  406. habt ihr schon gewusst das Knightfight Wiki nun auch in andere Sprachen übersetzbar ist ?<br />
  407. Das Knightfight wiki oder kurz KFwiki kann nun in x beliebigen Sprachen übersetzt werden, aktuell wird es von einigen fleißigen Helfern bereits in Englisch übersetzt : <a href="https://kfwiki.arcadewelten.eu/index.php?title=Hauptseite/en" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Knightfight wiki in English</a></p>
  408. <p>Aktuell gibt es 23 Übersetzte Artikel im kfwiki und es werden täglich mehr, deine Sprache fehlt noch ?<br />
  409. dann schnell einen Account erstellen lassen und das Kfwiki in deine gewünschte Sprache mit übersetzten.</p>
  410. <p>&nbsp;<br />
  411. <!--wsa:new--><br />
  412. &nbsp;</p>
  413. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2020%2F01%2F23%2Fschon-gewusst-kfwiki-in-mehr-sprachen%2F&amp;linkname=schon%20gewusst%20KFwiki%20in%20mehr%20sprachen%20%3F" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2020%2F01%2F23%2Fschon-gewusst-kfwiki-in-mehr-sprachen%2F&#038;title=schon%20gewusst%20KFwiki%20in%20mehr%20sprachen%20%3F" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2020/01/23/schon-gewusst-kfwiki-in-mehr-sprachen/" data-a2a-title="schon gewusst KFwiki in mehr sprachen ?"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  422. </div><p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2020/01/23/schon-gewusst-kfwiki-in-mehr-sprachen/">schon gewusst KFwiki in mehr sprachen ?</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
  423. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2020/01/23/schon-gewusst-kfwiki-in-mehr-sprachen/feed/</wfw:commentRss>
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  427. <title>Frohe Weihnachten / wiki updates und mehr</title>
  428. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2019/12/26/frohe-weihnachten-wiki-updates-und-mehr/</link>
  429. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2019/12/26/frohe-weihnachten-wiki-updates-und-mehr/#respond</comments>
  430. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  431. <pubDate>Thu, 26 Dec 2019 15:19:57 +0000</pubDate>
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  434. <category><![CDATA[In eigener Sache]]></category>
  435. <category><![CDATA[Monstersgame allgemein]]></category>
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  477.  
  478. <description><![CDATA[<p>Hoho, wir wünschen allen Lesern hier auf unserem Blog eine Schöne Weihnachtszeit 🙂 Bei MoonID hat man daher auch direkt eine Premium Aktion gestartet : Premium-Sonderaktion vom 19. Dezember 2019 22:00 bis zum 10. Januar 2020 22:00. Während der Premium-Sonderaktion erhältst du 50% mehr Premium-Währung für jedes gekaufte Premium-Paket! Zu vor ist am 12.12.2019 auch &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/12/26/frohe-weihnachten-wiki-updates-und-mehr/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Frohe Weihnachten / wiki updates und mehr</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  479. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/12/26/frohe-weihnachten-wiki-updates-und-mehr/">Frohe Weihnachten / wiki updates und mehr</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  480. <content:encoded><![CDATA[<p>Hoho,<br />
  481. wir wünschen allen Lesern hier auf unserem Blog eine Schöne Weihnachtszeit <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
  482. <p><a href="https://moonid.net/payment/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei MoonID hat man daher auch direkt eine Premium Aktion gestartet</a> :</p>
  483. <blockquote><p>Premium-Sonderaktion vom 19. Dezember 2019 22:00 bis zum 10. Januar 2020 22:00. Während der Premium-Sonderaktion erhältst du 50% mehr Premium-Währung für jedes gekaufte Premium-Paket!</p></blockquote>
  484. <p>Zu vor ist am 12.12.2019 auch nicht der Knightfight Server 15 DE um 12:12:12 Uhr online gegangen mit dem hübschen Namen &#8220;Trutzberge&#8221; ( <a href="https://moonid.net/games/knightfight/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hier gelangt ihr zur Spielwelt</a>)</p>
  485. <p>Kurzer Hand haben wir damit auch das von Spielern für Spieler KnightFight Wiki oder kurz KFwiki gestartet, und laden alle KnightFight Spieler ein dort ihr wissen mit nieder zuschreiben <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
  486. Natürlich sind auch Neugierige gerne gesehen.</p>
  487. <p><a href="https://kfwiki.arcadewelten.eu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zu KFwiki geht es hier</a></p>
  488. <p>&nbsp;</p>
  489. <p>Monstersgame wiki also kurz MGwiki ist auch auf den neusten Stand der Dinge und wie auch kfwiki von der Version her auf media wiki 1.34.<br />
  490. Zu Monstersgame darf man 2020 ja sagen Rewrite is coming <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
  491. <p><a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zu MGwiki geht es hier</a></p>
  492. <p>Allen Helfen bei MGwiki und auch bei KFwiki möchte ich noch einmal vielen lieben dank sagen für die Hilf starke Unterstützung, tips, Kniffe und Verbesserungen. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
  493. <p>Auch haben wir bei MGwiki und KFwiki extra nun auch hineingeschrieben was die games wie Spaceduell, Techwarrior, IslandAssault, Spaceassault, TechAssault, BananenKönig und den ganzen anderen Redmoon Sudios games jeweils eine Seite eben mit kurzen Sätzen gewidmet :</p>
  494. <p><a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu/index.php?title=Server_eingestellt" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei MG Wiki Hier</a></p>
  495. <p><a href="https://kfwiki.arcadewelten.eu/index.php?title=Server_eingestellt" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei KF wiki Hier</a></p>
  496. <p>Beide Seiten sind identisch. </p>
  497. <p>Frohe Fest noch ruhige Tage und gerne bei mitwirken der Webseiten Fragen etc. melden <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
  498. <p>&nbsp;<br />
  499. <!--wsa:new--><br />
  500. &nbsp;</p>
  501. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F12%2F26%2Ffrohe-weihnachten-wiki-updates-und-mehr%2F&amp;linkname=Frohe%20Weihnachten%20%2F%20wiki%20updates%20und%20mehr" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F12%2F26%2Ffrohe-weihnachten-wiki-updates-und-mehr%2F&#038;title=Frohe%20Weihnachten%20%2F%20wiki%20updates%20und%20mehr" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/12/26/frohe-weihnachten-wiki-updates-und-mehr/" data-a2a-title="Frohe Weihnachten / wiki updates und mehr"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  509. </ul>
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  515. <title>KnightFight-Update am Sonntag, den 17. November 2019 um 03:00 Uhr</title>
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  519. <pubDate>Sat, 16 Nov 2019 11:32:08 +0000</pubDate>
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  545.  
  546. <description><![CDATA[<p>Liebe Ritter des Lichtes und der Dunkle Horden, es ist so weit Knightfight bekommt sein angekündigtes Update. Zur Ankündigung &#160; Vor einiger Zeit haben wir bereits angekündigt, dass wir an einer überarbeiteten Version von KnightFight arbeiten und am Sonntag den 17. November 2019 um 03:00 Uhr ist es so weit. Nachdem die Änderungen vor allem &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/11/16/knightfight-update-am-sonntag-den-17-november-2019-um-0300-uhr/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">KnightFight-Update am Sonntag, den 17. November 2019 um 03:00 Uhr</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  547. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/11/16/knightfight-update-am-sonntag-den-17-november-2019-um-0300-uhr/">KnightFight-Update am Sonntag, den 17. November 2019 um 03:00 Uhr</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  548. <content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Ritter des Lichtes und der Dunkle Horden, es ist so weit Knightfight bekommt sein angekündigtes Update.</p>
  549. <p><a href="https://moonid.net/forums/topic/3495/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zur Ankündigung</a></p>
  550. <p>&nbsp;</p>
  551. <blockquote>
  552. <div id="post_10186_content" class="content">
  553. <div class="moonid-markdown">
  554. <p>Vor einiger Zeit haben wir bereits angekündigt, dass wir an einer überarbeiteten Version von KnightFight arbeiten und am <a href="https://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=KnightFight+Update&amp;iso=20191117T03&amp;p1=970&amp;ah=3" rel="nofollow noopener noreferrer external">Sonntag den 17. November 2019 um 03:00 Uhr</a> ist es so weit.</p>
  555. <p>Nachdem die Änderungen vor allem im Backend-Bereich recht umfänglich sind, wird das Einspielen des Updates etwas länger als üblich dauern. Im schlimmsten Fall erwarten wir einen Ausfall von 3 Stunden.</p>
  556. <p><strong>Achtung: Nach dem Update werdet ihr euch neu einloggen müssen.</strong></p>
  557. <p>Die Änderungen die in diesem Update enthalten sind werden wir nach dem Update bekannt geben.</p>
  558. <p>Weitere Details und technische Informationen findet ihr im <a href="https://moonid.net/forums/topic/3494/" rel="nofollow noopener noreferrer">Englischen Ankündigungspost</a>.</p>
  559. </div>
  560. </div>
  561. </blockquote>
  562. <div id="post_10186_content" class="content">
  563. <p>&nbsp;</p>
  564. </div>
  565. <p>&nbsp;<br />
  566. <!--wsa:new--><br />
  567. &nbsp;</p>
  568. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F11%2F16%2Fknightfight-update-am-sonntag-den-17-november-2019-um-0300-uhr%2F&amp;linkname=KnightFight-Update%20am%20Sonntag%2C%20den%2017.%20November%202019%20um%2003%3A00%20Uhr" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F11%2F16%2Fknightfight-update-am-sonntag-den-17-november-2019-um-0300-uhr%2F&#038;title=KnightFight-Update%20am%20Sonntag%2C%20den%2017.%20November%202019%20um%2003%3A00%20Uhr" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/11/16/knightfight-update-am-sonntag-den-17-november-2019-um-0300-uhr/" data-a2a-title="KnightFight-Update am Sonntag, den 17. November 2019 um 03:00 Uhr"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  580. </item>
  581. <item>
  582. <title>MoonID &#8211; Zunehmender Halbmond</title>
  583. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/25/moonid-zunehmender-halbmond/</link>
  584. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/25/moonid-zunehmender-halbmond/#respond</comments>
  585. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  586. <pubDate>Fri, 25 Oct 2019 18:03:29 +0000</pubDate>
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  634.  
  635. <description><![CDATA[<p>Happy Halloween bei MoonID, den dort ist das Halloween Event gestartet, genauer gesagt &#8220;Halloween-Premiumaktion vom 22.10.2019 – 12.11.2019&#8221; für Spiele wie Monstersgame, Knight Fight und auch MonstersLand. Des weiteren hat der der neue Geschäftsführer im MoonID Portal auch eine kleine aber Feine Ankündigung gemacht was sich im September bzw. Oktober zu geändert hat bzw. einen &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/25/moonid-zunehmender-halbmond/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">MoonID &#8211; Zunehmender Halbmond</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  636. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/25/moonid-zunehmender-halbmond/">MoonID – Zunehmender Halbmond</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  637. <content:encoded><![CDATA[<p>Happy Halloween bei MoonID, den dort ist das Halloween Event gestartet, genauer gesagt &#8220;<a href="http://rmsgames.redmoonstudios.de/aktion.php?lang=de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Halloween-Premiumaktion vom 22.10.2019 – 12.11.2019</a>&#8221; für Spiele wie Monstersgame, Knight Fight und auch MonstersLand.</p>
  638. <p>Des weiteren hat der der neue Geschäftsführer im MoonID Portal auch eine kleine aber Feine Ankündigung gemacht was sich im September bzw. Oktober zu geändert hat bzw. einen kleinen Blick in die Zukunft geben.</p>
  639. <blockquote><p>Wir haben fast ein Jahr gebraucht, um RedMoon Unternehmen, Plattform und Tools aus der Versenkung zu heben. Mit dem generellen moonID-Update, unser neuen Hosting-Infrastruktur, der Build Pipeline, automatisierten Tests sind wir technisch wieder vorn dabei. Das war das nötige Fundament auf dem jetzt alles weitere aufbaut. Einige Baustellen wie eine weitere Aktualisierung des Payments werden im weiteren Ausbau der Plattform folgen. Das frisch an moonID angebundene Weblate war das letzte Puzzle, das zum Start der Spiele Updates fehlte. Noch einmal zum Verständnis, wir bringen die bestehenden Spiele auf der neuen Technik. Das wird auch nicht von Start weg alles super laufen, aber wir können jetzt erstmalig die Spielewelten zentral und schnell aktualisieren. Einen Fehler verbessern und das Update ausrollen oder eine neue Aktion einpflegen, reduziert sich von vier Wochen, auf vier Minuten Aufwand. Ihr versteht, was das für uns alle im Spielealltag bedeutet.<br />
  640. <strong>Wann kommen denn nun die Spiele</strong></p>
  641. <p>KnightFight durchläuft aktuell noch Übersetzungen und wird dann mit der neuen Spielewelt in den nächsten Wochen starten.<br />
  642. Die Neuentwicklung von MonstersGame geht voran, aber der Relaunch wird ins nächste Jahr gehen.<br />
  643. Um an der Spielfront weiter nach vorn zu kommen, engagieren wir uns im Copublishing bei Indiependent Entwicklern. Das sind vor allem kleine und interessante Projekte, die gut zu uns und unser Plattform passen. Unser erstes Projekt Wizard Tower wir noch dieses Jahr anspielbar sein.</p>
  644. <p><strong>RedMoon Familie</strong></p>
  645. <p>Um das alles im Support zu wuppen, steht uns neben Tommelchen, auch wieder Patti zur Seite und damit es neben Technik und Support, auch wieder etwas fürs Auge gibt, wird unser legendäre Kreative und Macher des MonstersGame und KnightFight Designs <a href="http://www.pixelgod.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Raffaele Picca</a> wieder zu uns stoßen. Willkommen allerseits!<br />
  646. Aussichten</p>
  647. <p>In diesem Sinne nähern wir uns langam dem volleren Mond. Wir freuen uns auf die nächste Runde mit Euch und möchten uns für Eure Treue mit der aktuellen Halloween <a href="https://moonid.net/payment/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Premiumaktion</a> und Onkel Kürbis bedanken.</p></blockquote>
  648. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://moonid.net/imageproxy/ve0DP5r_HFlva9Rv2FzEQdsebpI/aHR0cHM6Ly9tb29uaWQubmV0L21lZGlhL25ld3MvMTkxMF9wYXR0aWFuZHRoZXB1bXBraW4uanBn" width="1063" height="398" /></p>
  649. <p>&nbsp;</p>
  650. <p>Quelle : <a href="https://moonid.net/forums/topic/3480/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MoonID Portal</a></p>
  651. <p>&nbsp;</p>
  652. <p>Des weiteren hat nun auch <a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu/index.php?title=Onkel_K%C3%BCrbiskopf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Onkel Kübiskopf im Monstersgamewiki (mgwiki)</a> auch wieder seinen Eintrag bekommen.<br />
  653. Natürlich wurden sehr viele weitere Artikel aktualisiert, neu hinzugefügt und und und, so etwas kann man im <a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu/index.php?hidebots=1&amp;limit=50&amp;days=7&amp;enhanced=1&amp;title=Spezial:Letzte_%C3%84nderungen&amp;urlversion=2" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" class="broken_link">MGwiki hier sehen.</a></p>
  654. <p>&nbsp;<br />
  655. <!--wsa:new--><br />
  656. &nbsp;</p>
  657. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F25%2Fmoonid-zunehmender-halbmond%2F&amp;linkname=MoonID%20%E2%80%93%20Zunehmender%20Halbmond" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F25%2Fmoonid-zunehmender-halbmond%2F&#038;title=MoonID%20%E2%80%93%20Zunehmender%20Halbmond" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/25/moonid-zunehmender-halbmond/" data-a2a-title="MoonID – Zunehmender Halbmond"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  664. <li><a href="https://blog.arcadewelten.eu/2010/06/25/mg-browser-4-3-0-0-und-3-11-0-0-erschienen-mit-integriertem-wot/" title="MG Browser 4.3.0.0 und 3.11.0.0 erschienen mit Integriertem WOT (25. Juni 2010)">MG Browser 4.3.0.0 und 3.11.0.0 erschienen mit Integriertem WOT</a> (0)</li>
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  667. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/25/moonid-zunehmender-halbmond/feed/</wfw:commentRss>
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  673. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/20/monstersgame-wiki-update-support/#respond</comments>
  674. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  675. <pubDate>Sun, 20 Oct 2019 17:01:33 +0000</pubDate>
  676. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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  695. <category><![CDATA[Update]]></category>
  696. <category><![CDATA[Version]]></category>
  697. <category><![CDATA[Waffen]]></category>
  698. <guid isPermaLink="false">https://blog.arcadewelten.eu/?p=1962640</guid>
  699.  
  700. <description><![CDATA[<p>Hallo freunde von Monstersgame, aktuell darf man verkünden das Monstersgame Wiki Software technisch auf dem neusten stand ist. Das heisst die mediawiki software ist brandaktuell (rc test fuer update auf die baldige 1.34) desweiteren laeuft das System auch auf der aktuellsten php 7.3x Version und so weiter. Eben so ist das Monstersgame wiki nun mit &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/20/monstersgame-wiki-update-support/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Monstersgame Wiki Update / support</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  701. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/20/monstersgame-wiki-update-support/">Monstersgame Wiki Update / support</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  702. <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo freunde von Monstersgame,</p>
  703. <p>aktuell darf man verkünden das Monstersgame Wiki Software technisch auf dem neusten stand ist.<br />
  704. Das heisst die mediawiki software ist brandaktuell (rc test fuer update auf die baldige 1.34) desweiteren laeuft das System auch auf der aktuellsten php 7.3x Version und so weiter.<br />
  705. Eben so ist das Monstersgame wiki nun mit SSL ausgestatet worden und ja eben so ne vernueftige URL bekommen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
  706. <p><a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zum Monstersgame wiki</a></p>
  707. <p>Dank viel unterstuetzung von dem neuen Geschaeftsführer von Redmoonstudios und 2 liebreizenden Damen die tatkräftig mitgewirkt haben sind auch alle Texte so weit auf dem Aktuellsten stand, neu Kategorsiert worden, Texte umgeschrieben / angepasst, Grafiken ersetzt etc.<br />
  708. Natürlich suchen wir fuer die <a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu/index.php?title=MG_Historie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MG Historie</a> noch einige helfer die uns da auf die sprünge helfen (bin zwar selbst seit anfang dabei aber ich werde alt ), aber auch für Tabellen ereiterungen, Waffen für höhere etc. brauchen wir noch einige Helfer.</p>
  709. <p>Anmelden im MGwiki haben wir weiterhin gesperrt, schreibt uns einfach wie im Wiki beschrieben an und wir erstellen euch einen Account.</p>
  710. <p>Ich hoffe ihr habt weiter solche Freude daran wie wir.</p>
  711. <p>Desweiteren habe ich mich wieder bestmöglich wie es aktuell bei mir so geht im Support wieder eingereit und habe auch nun die möglichkeit eure Support  Tickets zu bearbeiten.</p>
  712. <p>Eine Anleitung zum Ticket System für das <a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu/index.php?title=Ticket-System" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MoonID Portal gibt es hie</a>r im Monstersgame Wiki.</p>
  713. <p>&nbsp;</p>
  714. <p>&nbsp;<br />
  715. &nbsp;<br />
  716. <!--wsa:new--><br />
  717. &nbsp;<br />
  718. &nbsp;</p>
  719. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F20%2Fmonstersgame-wiki-update-support%2F&amp;linkname=Monstersgame%20Wiki%20Update%20%2F%20support" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F20%2Fmonstersgame-wiki-update-support%2F&#038;title=Monstersgame%20Wiki%20Update%20%2F%20support" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/20/monstersgame-wiki-update-support/" data-a2a-title="Monstersgame Wiki Update / support"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  729. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/20/monstersgame-wiki-update-support/feed/</wfw:commentRss>
  730. <slash:comments>0</slash:comments>
  731. </item>
  732. <item>
  733. <title>Update 2: Markdown-Support</title>
  734. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/15/update-2-markdown-support/</link>
  735. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/15/update-2-markdown-support/#respond</comments>
  736. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  737. <pubDate>Tue, 15 Oct 2019 08:49:47 +0000</pubDate>
  738. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  739. <category><![CDATA[Games]]></category>
  740. <category><![CDATA[RMS Browser Games]]></category>
  741. <category><![CDATA[RMS neuigkeiten]]></category>
  742. <category><![CDATA[Sicherheit]]></category>
  743. <category><![CDATA[Verschiedenes]]></category>
  744. <category><![CDATA[Arcadewelten]]></category>
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  756. <category><![CDATA[Support]]></category>
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  758. <category><![CDATA[Updates]]></category>
  759. <category><![CDATA[Vampir]]></category>
  760. <category><![CDATA[Version]]></category>
  761. <category><![CDATA[Werwolf]]></category>
  762. <category><![CDATA[Winamp]]></category>
  763. <guid isPermaLink="false">https://blog.arcadewelten.eu/?p=1962567</guid>
  764.  
  765. <description><![CDATA[<p>Hallo freunde des Moonidportals, es gab ein kleines Update dort was ein paar neuerungen bringt, auf jeden fall was das posten bzw. formatieren angeht , dazu ein Zitat direkt aus der Ankündigung : Eine Nachtschicht spaeter&#8230; &#8230; und wir haben jetzt Markdown-Unterstützung für Foren, private Nachrichten und News. Dieses Update ist was wir eigentlich bereits &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/15/update-2-markdown-support/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Update 2: Markdown-Support</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  766. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/15/update-2-markdown-support/">Update 2: Markdown-Support</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  767. <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo freunde des <a href="https://moonid.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Moonidportals</a>, es gab ein kleines Update dort was ein paar neuerungen bringt, auf jeden fall was das posten bzw. formatieren angeht , dazu ein Zitat direkt aus der Ankündigung :</p>
  768. <blockquote><p>Eine Nachtschicht spaeter&#8230;</p>
  769. <p>&#8230; und wir haben jetzt Markdown-Unterstützung für Foren, private Nachrichten und News.</p>
  770. <p>Dieses Update ist was wir eigentlich bereits am Sonntag ausrollen wollten, allerdings gab es noch ein paar ziemlich hässliche Bugs, weshalb wir das erst noch zurückgenommen haben.</p>
  771. <p>Jetzt ist es allerdings soweit und es ist jetzt möglich, Nachrichten strukturiert zu formatieren plus ein paar weiteren Elementen.</p>
  772. <p>Hier eine kleine Demo:</p>
  773. <p>Supertolles Zitat <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f4e3.png" alt="📣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p></blockquote>
  774. <p><a href="https://moonid.net/forums/topic/3477/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Siehe dazu die Ankündigung im MoonID Portal HIER</a></p>
  775. <p>Des Weiteren wurde im <a href="https://mgwiki.arcadewelten.eu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MGwiki</a> auch einige neuerungen und updates gemacht, das MGwiki steht aktuell in der neusten Version bereit mit ueberarbeiteten texten und auch wieder möglichkeiten vom Download der winamp Skins &#8220;Vampir&#8221; &#8220;Werwolf&#8221; eben so auch die Screensaver.<br />
  776. und vieles mehr.</p>
  777. <p>&nbsp;</p>
  778. <p><!--wsa:new--></p>
  779. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F15%2Fupdate-2-markdown-support%2F&amp;linkname=Update%202%3A%20Markdown-Support" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F15%2Fupdate-2-markdown-support%2F&#038;title=Update%202%3A%20Markdown-Support" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/15/update-2-markdown-support/" data-a2a-title="Update 2: Markdown-Support"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  787. </ul>
  788. </div><p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/15/update-2-markdown-support/">Update 2: Markdown-Support</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
  789. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/15/update-2-markdown-support/feed/</wfw:commentRss>
  790. <slash:comments>0</slash:comments>
  791. </item>
  792. <item>
  793. <title>Update von moonID am Sonntag den 13. Oktober 2019 um 03:00 Uhr</title>
  794. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/12/update-von-moonid-am-sonntag-den-13-oktober-2019-um-0300-uhr/</link>
  795. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/12/update-von-moonid-am-sonntag-den-13-oktober-2019-um-0300-uhr/#respond</comments>
  796. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  797. <pubDate>Sat, 12 Oct 2019 19:27:14 +0000</pubDate>
  798. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  799. <category><![CDATA[Games]]></category>
  800. <category><![CDATA[RMS neuigkeiten]]></category>
  801. <category><![CDATA[Verschiedenes]]></category>
  802. <category><![CDATA[Freunde]]></category>
  803. <category><![CDATA[Gaming]]></category>
  804. <category><![CDATA[Knight Fight]]></category>
  805. <category><![CDATA[Monster]]></category>
  806. <category><![CDATA[Monstersgame]]></category>
  807. <category><![CDATA[moonID]]></category>
  808. <category><![CDATA[Portal]]></category>
  809. <category><![CDATA[Redmoonstudios]]></category>
  810. <category><![CDATA[Sonntag]]></category>
  811. <category><![CDATA[Spiel]]></category>
  812. <category><![CDATA[Spiele]]></category>
  813. <category><![CDATA[Spielen]]></category>
  814. <category><![CDATA[Updates]]></category>
  815. <category><![CDATA[Updatet]]></category>
  816. <guid isPermaLink="false">https://blog.arcadewelten.eu/?p=1962566</guid>
  817.  
  818. <description><![CDATA[<p>Hallo Freunde des Gaming, am Sonntag den 13.10.2019 wird um 03.00 Uhr das MoonID Portal, der Firma RedmoonStudios (den machern von Monstersgamegame und Knight Fight) geupdatet. Hier die Info aus dem Portal : Am Sonntag den 13. Oktober um 03:00 Uhr nachts werden wir ein Update einspielen, weshalb moonID für 5 Minuten im Bestfall und &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/12/update-von-moonid-am-sonntag-den-13-oktober-2019-um-0300-uhr/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Update von moonID am Sonntag den 13. Oktober 2019 um 03:00 Uhr</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  819. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/12/update-von-moonid-am-sonntag-den-13-oktober-2019-um-0300-uhr/">Update von moonID am Sonntag den 13. Oktober 2019 um 03:00 Uhr</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  820. <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Freunde des Gaming,</p>
  821. <p>am Sonntag den 13.10.2019 wird um 03.00 Uhr das <a href="https://moonid.net" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MoonID Portal</a>, der Firma RedmoonStudios (den machern von Monstersgamegame und Knight Fight) geupdatet.</p>
  822. <p>Hier die Info aus dem Portal :</p>
  823. <blockquote><p>Am Sonntag den 13. Oktober um 03:00 Uhr nachts werden wir ein Update einspielen, weshalb moonID für 5 Minuten im Bestfall und einer Stunde (falls uns etwas abraucht) nicht verfügbar sein wird.</p>
  824. <p>Der Inhalt des Updates steht noch nicht zu 100% fest, da wir noch an ein paar Sachen arbeiten und es noch nicht klar ist ob diese Teil des Updates werden oder auf später verschoben werden müssen.</p>
  825. <p>Sobald das Update durchgegangen ist werden wir euch über die Änderungen in einem weiteren Post informieren.</p></blockquote>
  826. <p>&nbsp;</p>
  827. <p>Quelle: <a href="https://moonid.net/forums/topic/3472/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ankündignung</a></p>
  828. <p>&nbsp;</p>
  829. <p>&nbsp;<br />
  830. <!--wsa:new--><br />
  831. &nbsp;</p>
  832. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F12%2Fupdate-von-moonid-am-sonntag-den-13-oktober-2019-um-0300-uhr%2F&amp;linkname=Update%20von%20moonID%20am%20Sonntag%20den%2013.%20Oktober%202019%20um%2003%3A00%20Uhr" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F10%2F12%2Fupdate-von-moonid-am-sonntag-den-13-oktober-2019-um-0300-uhr%2F&#038;title=Update%20von%20moonID%20am%20Sonntag%20den%2013.%20Oktober%202019%20um%2003%3A00%20Uhr" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/10/12/update-von-moonid-am-sonntag-den-13-oktober-2019-um-0300-uhr/" data-a2a-title="Update von moonID am Sonntag den 13. Oktober 2019 um 03:00 Uhr"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  844. </item>
  845. <item>
  846. <title>World of Warcraft &#8211; Classic ist da &#8211; Realm übersicht</title>
  847. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2019/08/29/world-of-warcraft-classic-is-da-realm-uebersicht/</link>
  848. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2019/08/29/world-of-warcraft-classic-is-da-realm-uebersicht/#respond</comments>
  849. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  850. <pubDate>Thu, 29 Aug 2019 14:43:21 +0000</pubDate>
  851. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  852. <category><![CDATA[Games]]></category>
  853. <category><![CDATA[In eigener Sache]]></category>
  854. <category><![CDATA[Video]]></category>
  855. <category><![CDATA[World of Warcraft ( MAM )]]></category>
  856. <category><![CDATA[World of Warcraft(Aion)]]></category>
  857. <category><![CDATA[Classic]]></category>
  858. <category><![CDATA[Lucifron]]></category>
  859. <category><![CDATA[PvP]]></category>
  860. <category><![CDATA[realm]]></category>
  861. <category><![CDATA[Tip]]></category>
  862. <category><![CDATA[Tips]]></category>
  863. <category><![CDATA[Transcendence]]></category>
  864. <category><![CDATA[Trick]]></category>
  865. <category><![CDATA[übergehen]]></category>
  866. <category><![CDATA[Warteschlange]]></category>
  867. <category><![CDATA[World of warcraft]]></category>
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  869. <category><![CDATA[Wow Classic]]></category>
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  871.  
  872. <description><![CDATA[<p>Hallo Bewohner Azeroths, ja es ist endlich so weit seit dem 27.08.2019 ist WoW Classic da, viele leute wie auch ich / wir freuen uns mega doll endlich wieder die Welt von Azeroth zu bereisen und erneut zu endecken und neu zu erfinden wie sie vor 15 Jahren war 🙂 Ja es freuen sich sehr &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/08/29/world-of-warcraft-classic-is-da-realm-uebersicht/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">World of Warcraft &#8211; Classic ist da &#8211; Realm übersicht</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  873. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/08/29/world-of-warcraft-classic-is-da-realm-uebersicht/">World of Warcraft – Classic ist da – Realm übersicht</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  874. <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Bewohner Azeroths,<br />
  875. ja es ist endlich so weit seit dem 27.08.2019 ist WoW Classic da, viele leute wie auch ich / wir freuen uns mega doll endlich wieder die Welt von Azeroth zu bereisen und erneut zu endecken und neu zu erfinden wie sie vor 15 Jahren war <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
  876. <p>Ja es freuen sich sehr sehr viele Leute was eben sehr sehr volle und überfüllte Realms zum Start auch hiess, bzw. sogar jetzt noch einige Warteschlangen, an den ersten Tagen hat Blizzard einige Realms nachgereicht die aber wirklich sehr schnell sehr voll waren. Hiess auf einigen Realms somit Warte Zeiten von bis zu (und mehr ) 10 Stunden. </p>
  877. <p>Gestern abend gab es endlich einen hotfix von Blizzard die die Slots (anzahl der zur gleichen Zeit aktiven Spieler) noch mal erhöhte, was nun aber zur Stoßzeit trotzdem Warteschlangen mit sich bringt wie lange die sind kann ich aktuell gerade nicht sagen. </p>
  878. <p>Hier gebe ich euch einmal den Überblick der Deutschen Realms : </p>
  879. <p>Name Typ Sprache<br />
  880. Everlook Normal Deutsch<br />
  881. Razorfen Normal Deutsch<br />
  882. Lakeshire Normal Deutsch<br />
  883. Lucifron PvP Deutsch<br />
  884. Venoxis PvP Deutsch<br />
  885. Patchwerk PvP Deutsch<br />
  886. Dragon’s Call PvP Deutsch<br />
  887. Transcendence PvP Deutsch</p>
  888. <p>Das sind die Realms und ich muss dabei sagen der Realm &#8220;Lucifron&#8221; ist voll und zwar selbst mit dem Hotfix ist eine mega lange Warteschlange laut aktuellen usern aussagen 2 bis 3 Stunden selbe gilt wohl auch fuer<br />
  889. &#8220;Venoxis&#8221;</p>
  890. <p>Ich selber kann den Realm &#8220;Transcendence&#8221; aktuell wirklich empfehlen an leute die ggf. nich keinen Char auf einen der vollen Realms haben oder einfach keine lust mehr haben auf Warteschlangen, er hatte bis vor dem hotfix mal eine Warteschlange von max 15 Minuten, da nun aber ja ne hotfix da ist gab es die auch nacher nicht mehr zu stosszeiten kann das natuerlich etwas anders aussehen, aber Wohl niemals aktuell eine Wartezeit von 2 &#8211; 3 Stunden, zu mal man nicht weiß ob der Server hotfix bleibt den Blizzard schaut sich auch die Server Stabilität an. </p>
  891. <p>Und wenn Freunde nun sagen hey aber Lucifron ist ein schöner toller voller Server man spielt nur auf volle Server nur so macht es spass, muss ich ehrlich sagen, ja es macht spass zu spielen auf volle Server, aber erst mal muss man endlich auch mal zum Spielen kommen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
  892. Also wenn Dein level ggf. noch nicht so hoch ist, dann ggf. auf einen nicht überfüllten realm wechseln und eben schnell wieder hoch leveln <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
  893. und Transcendence z.b. der letzte hinzugefuegte Realm ist also auch wirklich nicht leer sondern eben so schon gut bevölkert. Also wer wirklich anstatt stundenlang und dann ggf. niedergeschlagen vom warten in den Schlangen ggf. ne Disconect dann auch noch hat und wieder hinten sich anstellen muss, geht einfach auf einen Realm der euch auch reinlässt und keine Jahrelangen warte Schlangen haben. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
  894. <p>Das ist aber auch nur meine ungeteilte meinung wieso ich dazu doch mal einen Blogbeitrag mal wieder schreiben wollte, weil ich im WoW Forum nur geschimpfe und beleidigungen sehe und lese und das aber nur weil x leute unbedingt auf einen überfühlten Server conecten wollen. </p>
  895. <p>Wir sehen uns ja vielleicht in Azeroth auf dem Realm Transcendence (weil ich keine Warteschlangen mag ) bei der Horde </p>
  896. <p>Mein Char bei Classic<br />
  897. Tauren<br />
  898. Schamane<br />
  899. Realm : Transcendence</p>
  900. <p>Wow Classic wir bei Youtube (aus dem livestream) : </p>
  901. <p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Gj-fsKzMYgI?list=PLMuLkL3CA6nBhbkw-owZfiI7i2RRMv1XY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
  902. <p>&nbsp;<br />
  903. <!--wsa:new--><br />
  904. &nbsp;</p>
  905. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F08%2F29%2Fworld-of-warcraft-classic-is-da-realm-uebersicht%2F&amp;linkname=World%20of%20Warcraft%20%E2%80%93%20Classic%20ist%20da%20%E2%80%93%20Realm%20%C3%BCbersicht" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F08%2F29%2Fworld-of-warcraft-classic-is-da-realm-uebersicht%2F&#038;title=World%20of%20Warcraft%20%E2%80%93%20Classic%20ist%20da%20%E2%80%93%20Realm%20%C3%BCbersicht" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/08/29/world-of-warcraft-classic-is-da-realm-uebersicht/" data-a2a-title="World of Warcraft – Classic ist da – Realm übersicht"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  917. </item>
  918. <item>
  919. <title>The Keep &#8211; Ein Rpg Klassiker ?</title>
  920. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2019/07/19/the-keep-ein-rpg-klassiker/</link>
  921. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2019/07/19/the-keep-ein-rpg-klassiker/#comments</comments>
  922. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  923. <pubDate>Fri, 19 Jul 2019 09:14:19 +0000</pubDate>
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  940. <category><![CDATA[The Keep]]></category>
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  942.  
  943. <description><![CDATA[<p>The Keep von CINEMAX, s.r.o. ein echtes Indi Studio wie man sagt, und dieses durfte ich netterweise anspielen und muss sagen wenn man dann endlich mal mit der Steuerung klar kommt das dieses game wirklich viel spaß macht. The Keep ist ein RPG was ein wenig die Retro Herzen höher schlagen lässt, Steuerung läuft über &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/07/19/the-keep-ein-rpg-klassiker/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">The Keep &#8211; Ein Rpg Klassiker ?</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  944. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2019/07/19/the-keep-ein-rpg-klassiker/">The Keep – Ein Rpg Klassiker ?</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  945. <content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Keep</strong> von CINEMAX, s.r.o. ein echtes Indi Studio wie man sagt, und dieses durfte ich netterweise anspielen und muss sagen wenn man dann endlich mal mit der Steuerung klar kommt das dieses game wirklich viel spaß macht.</p>
  946. <p>The Keep ist ein RPG was ein wenig die Retro Herzen höher schlagen lässt, Steuerung läuft über die sogenannte Gitterbewegung und das in der First-Person sicht mit Dungeon Crawler Elementen, für Einzelspieler.</p>
  947. <p>Die Steuerung ist etwas Gewöhnungsbedürftig über pfeiltasten und W,A,S,D und mit der Maus kann man Items angrabbeln, Wackeln dienen dazu als Beleuchtung für unterwegs oder als Waffe die man selbst ausrüsten kann / muss oder eben später hochwertigere Waffen die eure Attribute höher Stufen wie auch spätere Skills, eben so kann man Zauber Runen und Zauber finden die man dann so anordnen muss wie im Rezept damit ihr die Zauber Wirken könnt.</p>
  948. <p>Hier ein kleines lets test von &#8220;The Keep&#8221;</p>
  949. <p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/i-z5SbZMRZA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
  950. <p>The Keep macht auf alle fälle eine Menge Spaß und für liebhaber für <a href="https://store.steampowered.com/app/317370/The_Keep/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">14,99 bei Steam erhältlich</a></p>
  951. <p>&nbsp;<br />
  952. <!--wsa:new--><br />
  953. &nbsp;</p>
  954. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F07%2F19%2Fthe-keep-ein-rpg-klassiker%2F&amp;linkname=The%20Keep%20%E2%80%93%20Ein%20Rpg%20Klassiker%20%3F" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2019%2F07%2F19%2Fthe-keep-ein-rpg-klassiker%2F&#038;title=The%20Keep%20%E2%80%93%20Ein%20Rpg%20Klassiker%20%3F" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2019/07/19/the-keep-ein-rpg-klassiker/" data-a2a-title="The Keep – Ein Rpg Klassiker ?"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  964. <wfw:commentRss>https://blog.arcadewelten.eu/2019/07/19/the-keep-ein-rpg-klassiker/feed/</wfw:commentRss>
  965. <slash:comments>1</slash:comments>
  966. </item>
  967. <item>
  968. <title>MODs Installieren in Sims 3 und Sims 4</title>
  969. <link>https://blog.arcadewelten.eu/2018/09/22/mods-installieren-in-sims-3-und-sims-4/</link>
  970. <comments>https://blog.arcadewelten.eu/2018/09/22/mods-installieren-in-sims-3-und-sims-4/#respond</comments>
  971. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  972. <pubDate>Sat, 22 Sep 2018 17:07:31 +0000</pubDate>
  973. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
  974. <category><![CDATA[Games]]></category>
  975. <category><![CDATA[In eigener Sache]]></category>
  976. <category><![CDATA[Verschiedenes]]></category>
  977. <category><![CDATA[Anleitung]]></category>
  978. <category><![CDATA[Anleitung MODs]]></category>
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  980. <category><![CDATA[Arcade]]></category>
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  985. <category><![CDATA[Download Sims MOD]]></category>
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  988. <category><![CDATA[Funktion]]></category>
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  995.  
  996. <description><![CDATA[<p>Hallo Freunde der Pixeligen Simulation 🙂 Des öfteren werde ich bei YT und bei uns im Forum gefragt wie man Mods bei Sims 3 oder auch Sims 4 installiert, und / oder was man dazu tun muss. Dabei ist es eigentlich recht simple, gut bei Sims 4 sogar noch schneller und simpler als bei Sims &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2018/09/22/mods-installieren-in-sims-3-und-sims-4/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">MODs Installieren in Sims 3 und Sims 4</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  997. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2018/09/22/mods-installieren-in-sims-3-und-sims-4/">MODs Installieren in Sims 3 und Sims 4</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  998. <content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Freunde der Pixeligen Simulation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
  999. Des öfteren werde ich bei YT und bei uns im Forum gefragt wie man Mods bei Sims 3 oder auch Sims 4 installiert, und / oder was man dazu tun muss. </p>
  1000. <p>Dabei ist es eigentlich recht simple, gut bei Sims 4 sogar noch schneller und simpler als bei Sims 3, aber auch dort ist es relative schnell gemacht <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
  1001. <p>Ich habe in unserem Forum mal Anleitungen erstellt für die beiden Sims Versionen, bei Sims 3 sogar die nötigen Dateien zum download bereit gestellt <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
  1002. <p><a href="https://arcadewelten.eu/phpBB2/viewtopic.php?f=9&#038;t=4263" rel="noopener" target="_blank">Hier geht es zur Anleitung für MODs in Sims 3</a></p>
  1003. <p><a href="https://arcadewelten.eu/phpBB2/dlext/?view=detail&#038;df_id=4" rel="noopener" target="_blank">MOD Dateien die für Sims 3 Nötig sind gibt es hier falls ihr wisst wie es funktioniert.</a></p>
  1004. <p>und </p>
  1005. <p><a href="https://arcadewelten.eu/phpBB2/viewtopic.php?f=9&#038;t=9428" rel="noopener" target="_blank">hier geht es zu der neuen Anleitung zu MODs in Sims 4</a></p>
  1006. <p>Es gibt Hunderte von MODs die ihr nutzten könnt und somit eure Sims durch User arbeiten erweitern könnt, natürlich müsst ihr aber schauen das die MODs auch für eure Sims Version ist.<br />
  1007. Ich verlinkte jetzt mal keine MOD Seite, sollte aber bedarf stehen, schreibt es mir, und ich werde einen Extra Beitrag dazu bringen und euch einige MOD seiten und MODs vorstellen, aber gewiss nicht alle MODs <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
  1008. <p>&nbsp;<br />
  1009. <!--wsa:new--><br />
  1010. &nbsp;</p>
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  1025. <title>Darwin Project ab sofort Kostenlos bei steam</title>
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  1028. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  1029. <pubDate>Sun, 22 Apr 2018 12:58:26 +0000</pubDate>
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  1045.  
  1046. <description><![CDATA[<p>Darwin Project ist ab sofort auf Steam kostenlos erhältlich und ist auf free2play Gewechselt. Der Battle-Royale Game markt ist hart und schwer umkämpft, so das man sich immer wieder was neues einfallen lassen muss nun haben die Entwickler von Darwin Project bekannt geben das sie für die PC Version auf free2play gewechselt sind, außerdem gaben &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2018/04/22/darwin-project-ab-sofort-kostenlos-bei-steam/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Darwin Project ab sofort Kostenlos bei steam</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  1047. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2018/04/22/darwin-project-ab-sofort-kostenlos-bei-steam/">Darwin Project ab sofort Kostenlos bei steam</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  1048. <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Darwin Project ist ab sofort auf Steam kostenlos erhältlich und ist auf free2play Gewechselt. </strong></p>
  1049. <p>Der Battle-Royale Game markt ist hart und schwer umkämpft, so das man sich immer wieder was neues einfallen lassen muss nun haben die Entwickler von Darwin Project bekannt geben das sie für die PC Version auf free2play gewechselt sind, außerdem gaben sie bekannt das pay2win aber auf keinen fall ins game Einzugerhalten soll. </p>
  1050. <p>Wer das game bereits schon gekauft hatte der bekommt automatisch als eine Art Ausgleich das Gründerpaket von Darwin Project. </p>
  1051. <p>Also die beste möglichkeit das game nun Kostenlos mal anzutesten und zu schauen ob es einem liegt, zum Game geht es hier : </p>
  1052. <p>https://store.steampowered.com/app/544920/Darwin_Project/</p>
  1053. <p>&nbsp;<br />
  1054. <!--wsa:new--><br />
  1055. &nbsp;</p>
  1056. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2018%2F04%2F22%2Fdarwin-project-ab-sofort-kostenlos-bei-steam%2F&amp;linkname=Darwin%20Project%20ab%20sofort%20Kostenlos%20bei%20steam" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2018%2F04%2F22%2Fdarwin-project-ab-sofort-kostenlos-bei-steam%2F&#038;title=Darwin%20Project%20ab%20sofort%20Kostenlos%20bei%20steam" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2018/04/22/darwin-project-ab-sofort-kostenlos-bei-steam/" data-a2a-title="Darwin Project ab sofort Kostenlos bei steam"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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  1070. <title>Sea of Thieves : Finale Beta vom 09.03 bis 11.03.2018 für alle!</title>
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  1073. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  1074. <pubDate>Fri, 09 Mar 2018 13:41:16 +0000</pubDate>
  1075. <category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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  1116.  
  1117. <description><![CDATA[<p>Es ist so weit Sea of Thieves das Piraten MMO von Rare geht heute in die Finale Beta und auch du kannst mit testen und das Piraten leben auf Hoher See anschauen, Schätze Bergen und dich bekämpfen. Aus dem Hause Rare kommt das sehr beliebte MMO Piraten game das Wochenende in die Open Beta 09.03.2018 &#8230; <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2018/03/09/sea-of-thieves-finale-beta-vom-09-03-bis-11-03-2018-fuer-alle/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">Sea of Thieves : Finale Beta vom 09.03 bis 11.03.2018 für alle!</span> weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
  1118. <p>The post <a href="https://blog.arcadewelten.eu/2018/03/09/sea-of-thieves-finale-beta-vom-09-03-bis-11-03-2018-fuer-alle/">Sea of Thieves : Finale Beta vom 09.03 bis 11.03.2018 für alle!</a> first appeared on <a href="https://blog.arcadewelten.eu">MG Blog</a>.</p>]]></description>
  1119. <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Es ist so weit Sea of Thieves das Piraten MMO von Rare geht heute in die Finale Beta und auch du kannst mit testen und das Piraten leben auf Hoher See anschauen, Schätze Bergen und dich bekämpfen.</strong></p>
  1120. <p>Aus dem Hause Rare kommt das sehr beliebte MMO Piraten game das Wochenende in die Open Beta 09.03.2018 bis 11.03.2018 und das schöne daran <strong>jeder</strong> kann diesmal dabei mitmachen, mit den vorherigen Beta test hat man nun die Server Best möglich eingestellt, nun bei der letzten Finalen Beta erhofft man sich viel Feedback von vielen Spielern vor der Finale Veröffentlichung am 20.03.und auch noch mal eine grosse Serverlast um dort vor der Veröffentlichung noch einmal an den Server zu arbeiten. </p>
  1121. <p>&nbsp;<br />
  1122. <!--wsa:new--><br />
  1123. &nbsp;</p>
  1124. <p><strong>Wer kann an der Final Beta teilnehmen?</strong></p>
  1125. <p>An der Final Beta, die <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/sea-of-thieves?&#038;wt.srch=1&#038;wt.mc_id=AID_SEM_8ZxOfo3z#purchase" rel="noopener" target="_blank">ab sofort zum Download im Store</a> für Xbox One und Windows 10 zur Verfügung steht, kann jeder teilnehmen. Dazu musst Du lediglich Sea of Thieves Closed Beta auswählen und installieren. Die finale Beta Sea of Thieves erfordert einen Xbox LIVE Account auf <a href="https://www.microsoft.com/de-de/windows/view-all-devices?col=gamingpcs" rel="noopener" target="_blank">Windows 10 PC</a> und <a href="https://www.xbox.com/de-DE/xbox-one-x?xr=shellnav" rel="noopener" target="_blank">Xbox One</a> sowie einen <a href="https://www.xbox.com/de-DE/live/games-with-gold?xr=shellnav" rel="noopener" target="_blank">Xbox LIVE Gold Abo</a>, um auf Xbox One online spielen zu können.</p>
  1126. <p>Diesmal gibt es nicht nur den Goldhoarder sondern zur finalen Beta wird auch Reisen der Merchants möglich sein was auch ein ganz neues Spielerlebnis mit sich bringen wird, eben so werden die Skelett-Festung Besetzbar sein um viel und den größten Loot an sich zu nehmen daher sollten alle nach charakteristische Totenkopfwolken über einem Fort Ausschau halten, den dort wird es eine grosse Bedrohung geben ähnlich wie Instanzen gegen Bosse, aber nicht nur die Sklette werden dort die Bedrohung sein, den die Frage die sich stellt, wie viele andere Spieler haben das Zeichen gesehen und heisst es zusammen arbeiten oder gegeneinander ? </p>
  1127. <p>Des weiteren freut sich Rare sehr darauf  die Geschichten der Spieler zu lesen, auf YT zu sehen oder aber auch bei livestreams zu verfolgen. </p>
  1128. <p>Ich würde Sagen, nutzt das Wochenende und Stecht in See ihr Landraten, die beste Möglichkeit sich einen kleinen Eindruck von Sea of Thvies zu hohlen bevor es am 20.03.2018 dann endlich da ist. </p>
  1129. <p>Amateur Gameplay auf deutsche der 1. und 2. Beta : </p>
  1130. <div style="position:relative;height:0;padding-bottom:56.25%"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/hoJ960K1X9Q?list=PLMuLkL3CA6nAmzR2kp6b21uhrIGpiI-CE&amp;ecver=2" width="640" height="360" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" style="position:absolute;width:100%;height:100%;left:0" allowfullscreen></iframe></div>
  1131. <p>* Titel bei Amazon : </p>
  1132. <p> <a target="_blank"  href="https://www.amazon.de/gp/product/B00ZRKAL7K/ref=as_li_tl?ie=UTF8&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00ZRKAL7K&#038;linkCode=as2&#038;tag=johnydoe-21&#038;linkId=247c7504ae5b3f4fba852581977f1219"><img decoding="async" border="0" src="//ws-eu.amazon-adsystem.com/widgets/q?_encoding=UTF8&#038;MarketPlace=DE&#038;ASIN=B00ZRKAL7K&#038;ServiceVersion=20070822&#038;ID=AsinImage&#038;WS=1&#038;Format=_SL250_&#038;tag=johnydoe-21" /></a><img loading="lazy" decoding="async" src="//ir-de.amazon-adsystem.com/e/ir?t=johnydoe-21&#038;l=am2&#038;o=3&#038;a=B00ZRKAL7K" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /></p>
  1133. <p>*Hierbei handelt es sich um einen Amazon Partnerlink</p>
  1134. <p><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2018%2F03%2F09%2Fsea-of-thieves-finale-beta-vom-09-03-bis-11-03-2018-fuer-alle%2F&amp;linkname=Sea%20of%20Thieves%20%3A%20Finale%20Beta%20vom%2009.03%20bis%2011.03.2018%20f%C3%BCr%20alle%21" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fblog.arcadewelten.eu%2F2018%2F03%2F09%2Fsea-of-thieves-finale-beta-vom-09-03-bis-11-03-2018-fuer-alle%2F&#038;title=Sea%20of%20Thieves%20%3A%20Finale%20Beta%20vom%2009.03%20bis%2011.03.2018%20f%C3%BCr%20alle%21" data-a2a-url="https://blog.arcadewelten.eu/2018/03/09/sea-of-thieves-finale-beta-vom-09-03-bis-11-03-2018-fuer-alle/" data-a2a-title="Sea of Thieves : Finale Beta vom 09.03 bis 11.03.2018 für alle!"><img src="https://static.addtoany.com/buttons/share_save_171_16.png" alt="Share"></a></p>
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