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  15. <description>Links und Lexikon aus dem 3D Bereich.</description>
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  24. <pubDate>Sat, 21 Apr 2018 20:31:12 +0000</pubDate>
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  32. <description><![CDATA[Silo, der schnelle Standalone 3D-Modellierer hat ein neues Update. Die Software die mit Standards wie ZBrush und Maya oder Spielengines wie Unity reibungslos arbeitet kommt mit einigen Verbesserungen daher. Dieses Update war sehr komplex und enthält das verändern vieler Segmente des Silo-Codes. Neu ist: PSD Support Live texture updating 3D Text Hohe DPI &#160; Das Update [&#8230;]]]></description>
  33. <content:encoded><![CDATA[<p>Silo, der schnelle Standalone 3D-Modellierer hat ein neues Update. Die Software die mit Standards wie ZBrush und Maya oder Spielengines wie Unity reibungslos arbeitet kommt mit einigen Verbesserungen daher. Dieses Update war sehr komplex und enthält das verändern vieler Segmente des Silo-Codes.</p>
  34. <p>Neu ist:</p>
  35. <ul>
  36. <li>PSD Support</li>
  37. <li>Live texture updating</li>
  38. <li>3D Text</li>
  39. <li>Hohe DPI</li>
  40. </ul>
  41. <p><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2018/04/silo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-546" title="silo" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2018/04/silo.jpg" alt="" width="580" height="270" /></a></p>
  42. <p>&nbsp;</p>
  43. <p style="text-align: justify;"><span><span>Das Update findest Du unter: </span></span><a href="http://nevercenter.com/silo/download_file"><span><span>http://nevercenter.com/silo/download_file</span></span></a><br />
  44. <span><span>Update-Hinweise unter: </span></span><a href="http://nevercenter.com/silo/release_notes"><span><span>http://nevercenter.com/silo/release_notes</span></span></a></p>
  45. <p>&nbsp;</p>
  46. <p>&nbsp;</p>
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  52. <title>Rigg</title>
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  55. <pubDate>Sat, 21 Apr 2018 19:40:03 +0000</pubDate>
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  64. <description><![CDATA[Ein Rigg ist ein Gerüst das aus Gelenken und Knochen besteht. Dieses Gerüst wir dann einem Modell zugewiesen. So kann das Model bewegt werden wie z.B. ein menschlicher Körper. Die meisten Programme haben fertige Riggs mit Standard Gestiken und Bewegungen wie laufen oder hüpfen usw.]]></description>
  65. <content:encoded><![CDATA[<p>Ein Rigg ist ein Gerüst das aus Gelenken und Knochen besteht. Dieses Gerüst wir dann einem Modell zugewiesen. So kann das Model bewegt werden wie z.B. ein menschlicher Körper. Die meisten Programme haben fertige Riggs mit Standard Gestiken und Bewegungen wie laufen oder hüpfen usw.</p>
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  71. <title>Renderfarm</title>
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  74. <pubDate>Sat, 22 Feb 2014 20:08:47 +0000</pubDate>
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  81. <description><![CDATA[Eine Renderfarm ist ein Verbund von Computern, der zum Rendern von 3D-Grafiken und Animationen genutzt wird.  Mehr Informationen]]></description>
  82. <content:encoded><![CDATA[<p>Eine Renderfarm ist ein Verbund von Computern, der zum Rendern von 3D-Grafiken und Animationen genutzt wird.  <a title="http://de.wikipedia.org/wiki/Renderfarm" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Renderfarm" target="_blank">Mehr Informationen</a></p>
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  88. <title>C4D Renderfarm</title>
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  91. <pubDate>Sat, 22 Feb 2014 20:00:24 +0000</pubDate>
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  100. <description><![CDATA[Mit der Renderfeed online Renderfarm, haben Sie die möglichkeit, lange oder kostenintensive Renderprozesse relativ schnell und günstig zu erledigen. &#160; &#160; Es wird bis Cinema 4D R15 unterstützt und Animationen, Filme oder Grafiken sollen direkt auf die Renderfarm geschickt werden können. Der Renderfeed Kostenrechner soll die Kosten für den Auftrag abschätzen können und das Rabatt [&#8230;]]]></description>
  101. <content:encoded><![CDATA[<p>Mit der Renderfeed online Renderfarm, haben Sie die möglichkeit, lange oder kostenintensive Renderprozesse relativ schnell und günstig zu erledigen.</p>
  102. <p>&nbsp;</p>
  103. <p style="text-align: center;"><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2014/02/renderfeed.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-515" title="renderfeed" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2014/02/renderfeed.jpg" alt="renderfeed" width="676" height="271" /></a></p>
  104. <p>&nbsp;</p>
  105. <p>Es wird bis Cinema 4D R15 unterstützt und Animationen, Filme oder Grafiken sollen direkt auf die Renderfarm geschickt werden können.</p>
  106. <p>Der Renderfeed Kostenrechner soll die Kosten für den Auftrag abschätzen können und das Rabatt &#8211; System die Preise niedrig halten. Zudem wird ein Testrender angeboten.</p>
  107. <p><a title="http://renderfeed.com/" href="http://renderfeed.com/" target="_blank">Mehr Informationen</a></p>
  108. <p>&nbsp;</p>
  109. <p style="text-align: center;"><iframe src="//www.youtube.com/embed/SL0QH7F265k" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
  110. <p style="text-align: center;">
  111. <p style="text-align: center;">
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  117. <title>Vertex 2 Game Art eBook</title>
  118. <link>http://www.knet-3d.de/vertex-2-game-art-ebook/</link>
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  120. <pubDate>Wed, 05 Feb 2014 16:42:39 +0000</pubDate>
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  128. <description><![CDATA[Das eBook ist ein umfangreiches kostenloses eBook, welches in jede Spiele-Künstler Bibliothek gehört. Dieses eBook deckt alles ab, Farbenlehre und Texturing und sogar, wie man Sie als erfolgreicher Freelancer einrichten kann. Das Buch hat auch Artikel und Workflows von Studios wie Naughty Dog und Blizzard sowie Tipps und Tricks von verschiedenen Freelancern in den Film-und [&#8230;]]]></description>
  129. <content:encoded><![CDATA[<p>Das eBook ist ein umfangreiches kostenloses eBook, welches in jede Spiele-Künstler Bibliothek gehört. Dieses eBook deckt alles ab, Farbenlehre und Texturing und sogar, wie man Sie als erfolgreicher Freelancer einrichten kann. Das Buch hat auch Artikel und Workflows von Studios wie Naughty Dog und Blizzard sowie Tipps und Tricks von verschiedenen Freelancern in den Film-und Videospielindustrie.</p>
  130. <p>Auf der Internetseite gibt es auch Vertex Vol.1 zum kostenlosen Download. Das eBook ist auch sehr Informativ und voll mit Tutorials und Tipps zur Erstellung von Spielegrafiken.</p>
  131. <p>Download eBook: <a title="http://artbypapercut.com/" href="http://artbypapercut.com/" target="_blank">http://artbypapercut.com/</a></p>
  132. <p>&nbsp;</p>
  133. <p><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2014/02/vertex2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-507" title="vertex2" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2014/02/vertex2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
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  139. <title>biased und unbiased</title>
  140. <link>http://www.knet-3d.de/biased-und-unbiased/</link>
  141. <comments>http://www.knet-3d.de/biased-und-unbiased/#comments</comments>
  142. <pubDate>Thu, 04 Jul 2013 18:16:17 +0000</pubDate>
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  151. <description><![CDATA[Was ist biased und unbiased rendering? Der Benutzer kann wählen zwischen unbiased (physikalischer Genauigkeit) und biased (Rendergeschwindigkeit) .]]></description>
  152. <content:encoded><![CDATA[<p>Was ist biased und unbiased rendering? Der Benutzer kann wählen zwischen <strong>unbiased</strong> (physikalischer Genauigkeit) und <strong>biased</strong> (Rendergeschwindigkeit) .</p>
  153. ]]></content:encoded>
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  156. </item>
  157. <item>
  158. <title>Coat-3D</title>
  159. <link>http://www.knet-3d.de/coat-3d/</link>
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  161. <pubDate>Thu, 13 Jun 2013 20:29:25 +0000</pubDate>
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  163. <category><![CDATA[Lexikon]]></category>
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  171. <description><![CDATA[3D-Coat ist eine Sculpting Software mit diversen Features ähnlich wie zBrush oder Mudbox, nur günstiger.]]></description>
  172. <content:encoded><![CDATA[<p>3D-Coat ist eine Sculpting Software mit diversen Features ähnlich wie zBrush oder Mudbox, nur günstiger.</p>
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  178. <title>3D-Coat V4</title>
  179. <link>http://www.knet-3d.de/3d-coat-v4/</link>
  180. <comments>http://www.knet-3d.de/3d-coat-v4/#comments</comments>
  181. <pubDate>Tue, 04 Jun 2013 18:18:57 +0000</pubDate>
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  193. <description><![CDATA[3D-Coat ist eine sehr gute Voxel-Sculpting Software mit einer noch besseren Retopologie funktion. Es ist nicht nötig sich noch ein Grundmodell zu bauen, sie können gleich mit dem Sculpting beginnen. Mit 3D-Coat erhalten sie eine umfangreich Software mit allen Funktionen die preislich deutlich unter ZBrush und Mudbox liegt. &#160; &#160; Anwendungen: Sculpting von detailreichen, organischen [&#8230;]]]></description>
  194. <content:encoded><![CDATA[<p>3D-Coat ist eine sehr gute Voxel-Sculpting Software mit einer noch besseren Retopologie funktion. Es ist nicht nötig sich noch ein Grundmodell zu bauen, sie können gleich mit dem Sculpting beginnen. Mit 3D-Coat erhalten sie eine umfangreich Software mit allen Funktionen die preislich deutlich unter ZBrush und Mudbox liegt.</p>
  195. <p style="text-align: center;"><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/06/3dcoat.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-459" title="3dcoat" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/06/3dcoat.jpg" alt="" width="590" height="277" /></a></p>
  196. <p>&nbsp;</p>
  197. <p>&nbsp;</p>
  198. <p><strong>Anwendungen:</strong></p>
  199. <ul>
  200. <li>Sculpting von detailreichen, organischen Modellen</li>
  201. </ul>
  202. <ul>
  203. <li>Schnelles erstellen von Texturkoordinaten</li>
  204. </ul>
  205. <ul>
  206. <li>Retopologie von Modellen</li>
  207. </ul>
  208. <ul>
  209. <li>3D Modelle Texturieren</li>
  210. </ul>
  211. <ul>
  212. <li>Erstellen von Maps</li>
  213. </ul>
  214. <p>&nbsp;</p>
  215. <p>Die Demoversion von 3D-Coat ist 30 tage kostenlos zum testen und in 8 Sprachen vorhanden.</p>
  216. <p>&nbsp;</p>
  217. <p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/SKxV3V4GwAU" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
  218. <p>&nbsp;</p>
  219. <p><a title="http://3d-coat.com/" href="http://3d-coat.com/" target="_blank">Zur Seite vom Hersteller</a></p>
  220. <p>&nbsp;</p>
  221. <p>&nbsp;</p>
  222. ]]></content:encoded>
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  225. </item>
  226. <item>
  227. <title>Blender 2.67 ist da!</title>
  228. <link>http://www.knet-3d.de/blender-2-67-ist-da/</link>
  229. <comments>http://www.knet-3d.de/blender-2-67-ist-da/#comments</comments>
  230. <pubDate>Sat, 11 May 2013 19:08:06 +0000</pubDate>
  231. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  232. <category><![CDATA[News]]></category>
  233. <category><![CDATA[3D Druck]]></category>
  234. <category><![CDATA[Blender]]></category>
  235. <category><![CDATA[Bugs]]></category>
  236. <category><![CDATA[Painting System]]></category>
  237. <category><![CDATA[Printing Addon]]></category>
  238. <category><![CDATA[Relase]]></category>
  239. <category><![CDATA[Update]]></category>
  240.  
  241. <guid isPermaLink="false">http://www.knet-3d.de/?p=449</guid>
  242. <description><![CDATA[Blender 2.67 ist nun da. Blender kommt mit vielen Neuerungen und Bugfixes in der neuen Version. Grosse und schöne Neuerung ist Freestyle. Freestyle ist eine Nicht-Fotorealistische Renderengine die sich für Cartoon Rendering oder Skizzen sehr gut eignet. Noch eine sehr coole Neuerung ist ein 3D Printing Addon. Mit diesem Addon kann man sein Mesh für [&#8230;]]]></description>
  243. <content:encoded><![CDATA[<p>Blender 2.67 ist nun da. Blender kommt mit vielen Neuerungen und Bugfixes in der neuen Version. Grosse und schöne Neuerung ist Freestyle. Freestyle ist eine Nicht-Fotorealistische Renderengine die sich für Cartoon Rendering oder Skizzen sehr gut eignet.</p>
  244. <p>Noch eine sehr coole Neuerung ist ein 3D Printing Addon. Mit diesem Addon kann man sein Mesh für den 3D Druck optimal vorbereiten. Dazu wurde das Rendern von Haaren und das Painting-System stark verbessert. Und wie bei allen, wurden auch in dieser Version wieder ordentlich Bugs entfernt.</p>
  245. <p>Download: <a title="http://www.blender.org/download" href="http://www.blender.org/download" target="_blank">www.blender.org/download</a></p>
  246. <p>&nbsp;</p>
  247. <p style="text-align: center;"><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/05/blender267.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-450" title="blender267" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2013/05/blender267.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
  248. <p style="text-align: center;">
  249. ]]></content:encoded>
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  252. </item>
  253. <item>
  254. <title>Terragen 2.5 Free Version</title>
  255. <link>http://www.knet-3d.de/terragen-2-5-free-version/</link>
  256. <comments>http://www.knet-3d.de/terragen-2-5-free-version/#comments</comments>
  257. <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 17:46:27 +0000</pubDate>
  258. <dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
  259. <category><![CDATA[News]]></category>
  260. <category><![CDATA[Free Version; Free Software]]></category>
  261. <category><![CDATA[Terragen]]></category>
  262.  
  263. <guid isPermaLink="false">http://www.knet-3d.de/?p=443</guid>
  264. <description><![CDATA[Die Free Version von Terragen 2.5 ist da. Die kostenlose Version ist für die nicht kommerzielle Nutzung nun zum Download verfügbar. Diese Version kommt allerdings mit einigen Einschränkungen wie z.b. max.Rendergrösse 800&#215;600 oder Render Detail Max. = 1.0 und noch einge mehr einschränkungen. Mehr Informationen finden sie hier: http://planetside.co.uk/ &#160;]]></description>
  265. <content:encoded><![CDATA[<p>Die Free Version von Terragen 2.5 ist da. Die kostenlose Version ist für die nicht kommerzielle Nutzung nun zum Download verfügbar.</p>
  266. <p>Diese Version kommt allerdings mit einigen Einschränkungen wie z.b. max.Rendergrösse 800&#215;600 oder Render Detail Max. = 1.0 und noch einge mehr einschränkungen. Mehr Informationen finden sie hier: <a title="http://planetside.co.uk/" href="http://planetside.co.uk/" target="_blank">http://planetside.co.uk/</a></p>
  267. <p>&nbsp;</p>
  268. <p style="text-align: center;"><a href="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2012/08/terragen.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-183" title="terragen" src="http://www.knet-3d.de/wp-content/uploads/2012/08/terragen.jpg" alt="" width="522" height="354" /></a></p>
  269. <p style="text-align: center;">
  270. <p style="text-align: center;">
  271. ]]></content:encoded>
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