Die Bloggerei zählt jeden Besucher sehr hart, gezählt werden nur reale Besucher, keine Robots etc. Gezählt wird auch nur ein Hit pro Visit und IP innerhalb von 6 Stunden.
Obwohl mit der Darstellung von Planeten, Monden und
Asteroiden im letzten Prototyp zum ersten Mal so etwas wie Weltraum-Feeling
aufgekommen ist, hat doch bisher ein für ...
Die Darstellung von Planeten, Monden und Asteroiden wird bei steigender Anzahl von spielrelevanten Sonnensystemen schnell zum Albtraum. Während man als Grafiker damit beschäftigt ...
Fehlende Planetensysteme wie in unserem zweiten Prototyp sind für jede Art von Weltraumspielen ein absolutes No-Go. Darüber hinaus ist das Gameplay – freundlich gesagt – ein wenig ...
Planeten zählen einmal abgesehen von den Raumschiffen und Orbitalstationen zu den wichtigsten Elementen eines jeden Weltraumspiels. Während es bei einer begrenzten Anzahl von ...
Im Unterschied zum ersten Spieleprototyp, bei dem die prozedurale Generierung der Spielewelt im Vordergrund steht und der Spieler lediglich die Rolle eines Beobachters einnimmt, ...
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